CURSO UNITY & SQLite

FAAAAAAAAAAAALA GALERA!!!

Tempão sem postar no blog, como disse antes, o foco agora é meu canal no Youtube! Se ainda não é inscrito, tá esperando o quê? INSCREEEVE!

Mas agora venho divulgar o lançamento do meu curso na Udemy! Super plataforma educacional a preço baixo! E como já havia postado aqui antes sobre banco de dados SQLite com Unity, agora segue um super curso completo com projeto e compilação para TODAS as plataformas! ios, android, linux, uwp…..

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Então corre lá! Tem aula de graça, tem preview, tem pdf, tem tudo que você precisa!

Fico por aqui! Até a próxima!

2D Game Framework – Collision detection demonstration

Olá,

Vim compartilhar um projeto em andamento: um framework para jogos 2D construído em C# e SFML (Simple and Fast Multimedia Library). A intenção é criar à partir do zero coisas que game engines fazem por nós, como animação de sprites e detecção de colisões.

Mas pra quê? Bom, se você quer entender como desenvolver games, reinventar a roda às vezes é preciso. Isso lhe garante uma base mais sólida sobre algoritmos específicos de games,  proporciona a chance de treinar seus conhecimentos, além de ser divertido (ok, também é frustrante quando nada dá certo).

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Programando o SRRPG

Hoje partiremos para uma prática da implementação dos conceitos vistos anteriormente no post sobre Sistema de Regras de RPG. Para isso, será utilizado o Visual Studio 2015 com a linguagem C#. Criaremos um diagrama de classes modelando as entidades e seus atributos e seus relacionamentos.

Mãos ao código!

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