CURSO UNITY & SQLite
FAAAAAAAAAAAALA GALERA!!!
Tempão sem postar no blog, como disse antes, o foco agora é meu canal no Youtube! Se ainda não é inscrito, tá esperando o quê? INSCREEEVE!
Mas agora venho divulgar o lançamento do meu curso na Udemy! Super plataforma educacional a preço baixo! E como já havia postado aqui antes sobre banco de dados SQLite com Unity, agora segue um super curso completo com projeto e compilação para TODAS as plataformas! ios, android, linux, uwp…..
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Então corre lá! Tem aula de graça, tem preview, tem pdf, tem tudo que você precisa!
Fico por aqui! Até a próxima!
Car Tutorial: Atualização 02
Fala pessoal, continuando o projeto de Carro na Unity, hoje vou trazer uma pequena atualização visual para deixar o protótipo mais interessante, e ao mesmo tempo vamos ver um como trabalhar com múltiplas câmeras em Unity e criação de espelhos!
Unity + SQLite
Hoje aprenderemos como usar um database local em Unity. Isso é útil para poder realizar busca e armazenamento de informações de forma eficiente. Obviamente, nem todo game necessita de um banco de dados, e PlayerPrefs cumpre o papel de salvar configurações simples com tuplas de chaves e valores, mas não é nada ideal para grandes conjuntos de informações. Sem demoras, vamos lá!
WebCam com Unity
Olá,
Vamos aprender como utilizar a câmera do dispositivo para captura de imagens e serialização em disco, para poder ser aplicada nos objetos do mundo do jogo!
Robotic Arm & Hinge Joints
Olá pessoal,
Hoje trago um tutorial ensinando como fazer o rig de um braço robótico em Unity usando Hinge Joints. Trata-se de um assunto procurado mas nem sempre bem explicado na documentação da Unity, e costuma-se limitar a rigs simples com apenas uma parte móvel (geralmente uma porta que abre e fecha).
Unity Asset: ProjectArchitect
Após tanto tempo sem escrever nada aqui, trago uma pequena ferramenta para agilizar a criação de diretórios de projetos para Unity.
Sempre costumo seguir algum padrão durante a organização das pastas do projeto, separando Textures, Audio, Scripts, etc. Então decidi automatizar isso criando uma EditorWindow para Unity.
QuickTuts #4 – GL.Lines em Unity
Olá,
Hoje vamos aprender como desenhar segmentos de linhas em Unity com OpenGL, uma das formas mais rápidas de renderização de linhas possíveis em Unity.
Unity 5 Car Tutorial – Atualização 01
Olá pessoal, já faz um bom tempo desde a última postagem no blog (toneladas de trabalho ultimamente me impediram de atualizá-lo).
Abrindo o projeto de carros para Unity que foi apresentado aqui, aqui e aqui (se você ainda não os viu, volte e leia cada um deles, pois são a base teórica para esse tutorial), percebi que o mesmo não estava funcionando mais na Unity 5.
Unity Asset: Switcher
O asset que trago hoje é um switcher On/Off para Unity 4.6 ou superior, que permite a alternância de estados true/false através da propriedade IsOn.