Programando o SRRPG

Hoje partiremos para uma prática da implementação dos conceitos vistos anteriormente no post sobre Sistema de Regras de RPG. Para isso, será utilizado o Visual Studio 2015 com a linguagem C#. Criaremos um diagrama de classes modelando as entidades e seus atributos e seus relacionamentos.

Mãos ao código!

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Game Design #2 – Estruturas

game design 2

Olá pessoal!

Nós já vimos as  definições básicas de o que significa um jogo, as principais características comuns a todos os jogos e sua diferenciação de games, vamos focar nos estilos de games disponíveis atualmente. Veremos sobre sua estrutura física, seu gerenciamento de tempo, quantidade de jogadores e gêneros. Então press start!

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