Unity + SQLite

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Hoje aprenderemos como usar um database local em Unity. Isso é útil para poder realizar busca e armazenamento de informações de forma eficiente. Obviamente, nem todo game necessita de um banco de dados, e PlayerPrefs cumpre o papel de salvar configurações simples com tuplas de chaves e valores, mas não é nada ideal para grandes conjuntos  de informações. Sem demoras, vamos lá!

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Robotic Arm & Hinge Joints

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Olá pessoal,

Hoje trago um tutorial ensinando como fazer o rig de um braço robótico em Unity usando Hinge Joints. Trata-se de um assunto procurado mas nem sempre bem explicado na documentação da Unity, e costuma-se limitar a rigs simples com apenas uma parte móvel (geralmente uma porta que abre e fecha).

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QuickTuts #1 – Mira a laser

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Olá pessoal!

Hoje começo uma nova categoria de postagem no blog: QuickTuts! A ideia é trazer um tutorial simples e rápido, para que você possa utilizar em seus jogos.

Para inaugurar, veremos como criar um sistema de mira a laser em Unity. Então… “Open fire!”

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