Programando o SRRPG

Hoje partiremos para uma prática da implementação dos conceitos vistos anteriormente no post sobre Sistema de Regras de RPG. Para isso, será utilizado o Visual Studio 2015 com a linguagem C#. Criaremos um diagrama de classes modelando as entidades e seus atributos e seus relacionamentos.

Mãos ao código!

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LEVEL 0 #01: Primeiros passos

level 0

Nesse post falarei sobre como começar a aprender desenvolvimento de jogos. Recebi um email de um leitor com algumas dúvidas muito comuns e pertinentes, como “qual melhor linguagem para programar jogos? ”, “qual engine é melhor? ”, “Maya, Blender ou 3D Max? ”, então em resposta à ele vou comentar aqui para todos poderem se beneficiar. Vou comentar sobre essas questões do ponto de vista pessoal, pois eu mesmo também passei por elas antes de escolher qual direção trilhar. Já aviso que não darei veredito sobre nada, pois isso é impossível. Mas talvez possa ajudar contando um pouco da minha experiência pessoal. Vamos lá então!

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