Programando o SRRPG

Hoje partiremos para uma prática da implementação dos conceitos vistos anteriormente no post sobre Sistema de Regras de RPG. Para isso, será utilizado o Visual Studio 2015 com a linguagem C#. Criaremos um diagrama de classes modelando as entidades e seus atributos e seus relacionamentos.

Mãos ao código!

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Sistema de regras de RPG

Olá pessoal,

Recentemente tenho trabalhado em um projeto pessoal para a criação de um conjunto de regras baseadas em jogos de RPG de mesa, mas que pudesse ser aplicado a jogos eletrônicos.Todo jogo que possui algum mecanismo de combate possui alguma relação entre ataque, defesa e vitalidade, e se tratando de RPGs, algum meio de evoluir os poderes do personagem. Mas como essas características se relacionam? Qual a estrutura básica de seu funcionamento?

Veja a seguir!

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Game Design #4 – Diversão!

game design 4

Olá pessoal! Há muito tempo não postava nada, pois as ocupações estavam grandes. Mas nada como um pouco de diversão para aliviar, não é? Mas falando em diversão, como é que isso acontece? Como designer de games, como posso criar um jogo que seja divertido? E o que é diversão mesmo?

Vamos descobrir!

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Game Design #3 – História

game design 3

Olá pessoal! Há quanto tempo sem postar nada, mas retorno com esse post no qual abordarei a história dos vídeo games!

– Ah, mas história já passou. Não quero saber de coisa velha, quero é aprender a fazer jogos!

Bem, se você pensa assim, que pena. Conhecer o passado é conhecer as razões do presente ser como é. Será que você sabe qual foi o primeiro game feito? Você sabia que houve uma grande crise dos videogames no passado? Será que entende como a internet mudou a forma de se jogar em grupo? Será que consegue dominar as novas tecnologias e alterar o status quo dos games, trazendo novas experiências? Sim… Não? Seja como for, vamos começar!

Era uma vez…

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Game Design #2 – Estruturas

game design 2

Olá pessoal!

Nós já vimos as  definições básicas de o que significa um jogo, as principais características comuns a todos os jogos e sua diferenciação de games, vamos focar nos estilos de games disponíveis atualmente. Veremos sobre sua estrutura física, seu gerenciamento de tempo, quantidade de jogadores e gêneros. Então press start!

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