LIVROS #2 – Desenho & Quadrinhos

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E aí pessoal, eu já falei um pouco sobre livros aqui nesse post. Hoje eu vou trazer um pouco mais da minha estante pra vocês, mas inaugurando um tema que é meu favorito: desenho!

Você pode assistir vídeos aulas sobre como desenhar, pode se matricular em cursos de desenho, pode aprender boas técnicas para ser um bom desenhista… E talvez isso esteja OK pra você. Talvez satisfaça seu objetivo. Mas se você quiser buscar por mais, quiser adentrar ao âmago, quiser buscar aquilo que os mestres encontraram (não tenho certeza mais onde li essa frase, acredito que foi numa apostila do Mozart Couto… talvez…), você precisa de livros. E vou dizer mais: um livro pode substituir inteiramente alguns cursos de férias sobre desenho.

Mesmo você sendo um programador, vez por outra você pode olhar para os modelos que importou na sua engine e se maravilhar com a arte produzida, da mesma forma como um artista olha pro seu código e sai correndo de medo hehehe! Então reduzir essa barreira ‘mística’ entre os dois mundos é importante!

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Livros #1 – Game Design & Programação

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Olá. Uma das coisas que mais aprendi na faculdade, foi aprender a aprender, e isso só acontece através dos livros. Qualquer assunto que se queira dominar, livros são necessários, pois são as experiências de outras pessoas imortalizadas para a posteridade. E com produção de jogos não seria diferente.

Já vi diversos cursos online em formato de vídeo aulas prometendo formações em “Game Design”, anúncios do tipo “Crie um jogo sem escrever código!” e “Formação completa em produção de jogos!”. Infelizmente, geralmente não passam de receitas de bolo que devem ser seguidas à risca, e caso desobedecidas… tudo se desmorona. Tenho minhas dúvidas que aqueles interessados em trabalhar com produção de jogos consigam sucesso no mercado apenas copiando modelos prontos, que ficam obsoletos do dia para a noite (alguém joga Angry Birds ainda?). Convido você a montar sua própria estante (pode ser digital também) com bons livros (tomos, pergaminhos, grimórios…) sobre o assunto.

Vou listar alguns livros da minha biblioteca pessoal que servem de guia e orientação aos interessados em design e programação de jogos (veja mais sobre design de jogos aqui), e em outra oportunidade vou postar alguns livros sobre roteiros e quadrinhos. Vamos lá então!

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