Programando o SRRPG

Hoje partiremos para uma prática da implementação dos conceitos vistos anteriormente no post sobre Sistema de Regras de RPG. Para isso, será utilizado o Visual Studio 2015 com a linguagem C#. Criaremos um diagrama de classes modelando as entidades e seus atributos e seus relacionamentos.

Mãos ao código!

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Sistema de regras de RPG

Olá pessoal,

Recentemente tenho trabalhado em um projeto pessoal para a criação de um conjunto de regras baseadas em jogos de RPG de mesa, mas que pudesse ser aplicado a jogos eletrônicos.Todo jogo que possui algum mecanismo de combate possui alguma relação entre ataque, defesa e vitalidade, e se tratando de RPGs, algum meio de evoluir os poderes do personagem. Mas como essas características se relacionam? Qual a estrutura básica de seu funcionamento?

Veja a seguir!

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Game Design #4 – Diversão!

game design 4

Olá pessoal! Há muito tempo não postava nada, pois as ocupações estavam grandes. Mas nada como um pouco de diversão para aliviar, não é? Mas falando em diversão, como é que isso acontece? Como designer de games, como posso criar um jogo que seja divertido? E o que é diversão mesmo?

Vamos descobrir!

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Sendo criativo

criatividade #2

Olá pessoal!

Hoje darei continuidade sobre um assunto pausado: Criatividade. Como se manter criativo, como gerar ideias diferentes, como inovar num mundo onde milhares referências estão à um clique de distância e principalmente, como ser você mesmo dentro disso tudo. Vamos lá!

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