Olá. Uma das coisas que mais aprendi na faculdade, foi aprender a aprender, e isso só acontece através dos livros. Qualquer assunto que se queira dominar, livros são necessários, pois são as experiências de outras pessoas imortalizadas para a posteridade. E com produção de jogos não seria diferente.
Já vi diversos cursos online em formato de vídeo aulas prometendo formações em “Game Design”, anúncios do tipo “Crie um jogo sem escrever código!” e “Formação completa em produção de jogos!”. Infelizmente, geralmente não passam de receitas de bolo que devem ser seguidas à risca, e caso desobedecidas… tudo se desmorona. Tenho minhas dúvidas que aqueles interessados em trabalhar com produção de jogos consigam sucesso no mercado apenas copiando modelos prontos, que ficam obsoletos do dia para a noite (alguém joga Angry Birds ainda?). Convido você a montar sua própria estante (pode ser digital também) com bons livros (tomos, pergaminhos, grimórios…) sobre o assunto.
Vou listar alguns livros da minha biblioteca pessoal que servem de guia e orientação aos interessados em design e programação de jogos (veja mais sobre design de jogos aqui), e em outra oportunidade vou postar alguns livros sobre roteiros e quadrinhos. Vamos lá então!
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