QuickTuts #1 – Mira a laser

quicktuts01

Olá pessoal!

Hoje começo uma nova categoria de postagem no blog: QuickTuts! A ideia é trazer um tutorial simples e rápido, para que você possa utilizar em seus jogos.

Para inaugurar, veremos como criar um sistema de mira a laser em Unity. Então… “Open fire!”

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Palestra Unity

Splash

Olá pessoal,

Estive na UNIPAC campus Ipatinga-MG em 19 e 20 de novembro palestrando sobre Desenvolvimento de Jogos com Unity. O evento aconteceu durante a Fertil +A 2014 (Feira Regional de Tecnologia da Informação, Ligações e Automação).

fertil

 

Foi muito bacana poder ver tantos interessados em aprender um pouco mais sobre o assunto e criar seus próprios jogos. Todo o material da apresentação está disponível acessando esse link.

Então aproveite e bons estudos!

Game Design #4 – Diversão!

game design 4

Olá pessoal! Há muito tempo não postava nada, pois as ocupações estavam grandes. Mas nada como um pouco de diversão para aliviar, não é? Mas falando em diversão, como é que isso acontece? Como designer de games, como posso criar um jogo que seja divertido? E o que é diversão mesmo?

Vamos descobrir!

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Sendo criativo

criatividade #2

Olá pessoal!

Hoje darei continuidade sobre um assunto pausado: Criatividade. Como se manter criativo, como gerar ideias diferentes, como inovar num mundo onde milhares referências estão à um clique de distância e principalmente, como ser você mesmo dentro disso tudo. Vamos lá!

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Game Design #3 – História

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Olá pessoal! Há quanto tempo sem postar nada, mas retorno com esse post no qual abordarei a história dos vídeo games!

– Ah, mas história já passou. Não quero saber de coisa velha, quero é aprender a fazer jogos!

Bem, se você pensa assim, que pena. Conhecer o passado é conhecer as razões do presente ser como é. Será que você sabe qual foi o primeiro game feito? Você sabia que houve uma grande crise dos videogames no passado? Será que entende como a internet mudou a forma de se jogar em grupo? Será que consegue dominar as novas tecnologias e alterar o status quo dos games, trazendo novas experiências? Sim… Não? Seja como for, vamos começar!

Era uma vez…

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