Olá pessoal, hoje o tutorial será sobre como criar um texto flutuante, como os que aparecem quando o personagem sofre algum dano. Vamos lá!
Review #1: SketchBook Folder 3DTotal
Olá pessoal! Farei um review sobre o sketchbook da 3DTotal, uma pasta para ilustradores que desejam carregar consigo seus blocos de desenho e materiais por aí. Então vamos lá!
Quick Tuts #2 – LifeBar
Olá pessoal, o tutorial de hoje será sobre como criar uma barra de vida/energia para o personagem na Unity 5, que seja tanto estática como em jogos de luta (Street Fighter) quanto em jogos de RTS (Age of Empires).
Unity Asset: IncDec Field
Olá pessoal! Venho trazer hoje um componente que fiz para se usar na UI da Unity 4.6: IncDecField! Um campo para incrementar/decrementar valores através de botões.
QuickTuts #1 – Mira a laser
Olá pessoal!
Hoje começo uma nova categoria de postagem no blog: QuickTuts! A ideia é trazer um tutorial simples e rápido, para que você possa utilizar em seus jogos.
Para inaugurar, veremos como criar um sistema de mira a laser em Unity. Então… “Open fire!”
Palestra Unity
Olá pessoal,
Estive na UNIPAC campus Ipatinga-MG em 19 e 20 de novembro palestrando sobre Desenvolvimento de Jogos com Unity. O evento aconteceu durante a Fertil +A 2014 (Feira Regional de Tecnologia da Informação, Ligações e Automação).
Foi muito bacana poder ver tantos interessados em aprender um pouco mais sobre o assunto e criar seus próprios jogos. Todo o material da apresentação está disponível acessando esse link.
Então aproveite e bons estudos!
Game Design #4 – Diversão!
Olá pessoal! Há muito tempo não postava nada, pois as ocupações estavam grandes. Mas nada como um pouco de diversão para aliviar, não é? Mas falando em diversão, como é que isso acontece? Como designer de games, como posso criar um jogo que seja divertido? E o que é diversão mesmo?
Vamos descobrir!
Sendo criativo
Olá pessoal!
Hoje darei continuidade sobre um assunto pausado: Criatividade. Como se manter criativo, como gerar ideias diferentes, como inovar num mundo onde milhares referências estão à um clique de distância e principalmente, como ser você mesmo dentro disso tudo. Vamos lá!
Game Design #3 – História
Olá pessoal! Há quanto tempo sem postar nada, mas retorno com esse post no qual abordarei a história dos vídeo games!
– Ah, mas história já passou. Não quero saber de coisa velha, quero é aprender a fazer jogos!
Bem, se você pensa assim, que pena. Conhecer o passado é conhecer as razões do presente ser como é. Será que você sabe qual foi o primeiro game feito? Você sabia que houve uma grande crise dos videogames no passado? Será que entende como a internet mudou a forma de se jogar em grupo? Será que consegue dominar as novas tecnologias e alterar o status quo dos games, trazendo novas experiências? Sim… Não? Seja como for, vamos começar!
Era uma vez…
Criatividade #1
Olá pessoal!
Vim falar hoje sobre criatividade. Bem, talvez mais sobre processo criativo. Ou apenas o modo como tudo isso funciona comigo. Ou não funciona. Enfim, vim compartilhar um pouco do que se passa na mente de um artista (se é que sou).