Introdução a Computação Gráfica

Olá pessoal,

Após muito tempo inativo, retorno com uma nova série de postagens muito úteis à estudantes de desenvolvimento de jogos.

A programação de jogos é uma área correlata com a Computação Gráfica (CG). A CG, por sua vez, é um ramo de estudo com fundamentos por vezes mais matemáticos que computacionais. Essa disciplina é ignorada diversas vezes por estudantes mais ansiosos. Isso acaba impedindo o progresso do estudante, ou gerando apenas manipuladores de ferramentas prontas, que ao se depararem com um problema real onde não existe solução direta na engine (e esses problemas são numerosos!), o progresso fica estagnado e o estudante desiste.

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